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索尼将发布其下一代游戏机PlayStation 4

导读 索尼今晚宣布了传闻已久的下一款视频游戏主机PlayStation 4。索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)总裁兼首席执行长安德鲁•

索尼今晚宣布了传闻已久的下一款视频游戏主机PlayStation 4。索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)总裁兼首席执行长安德鲁•豪斯(Andrew House)发布了这款游戏机,除了一个标识和几个概念外,几乎什么都没有。就规格而言,PS4拥有AMD的8核64位x86“Jaguar”CPU和18个“计算单元”的Radeon GPU,运算能力达到1.84 TFLOPS。它有一个6X的蓝光光驱,802.11n的WiFi, USB 3.0,蓝牙2.1,HDMI,光学输出,模拟AV输出,以及未知容量的内部存储。

首席系统架构师Mark Cerny——传奇的游戏开发,最重要的是,《大理石疯狂》的创造者——表示PS4的开发始于5年前,从那时起,他便一直在探索如何发展“PlayStation生态系统”。在谈到之前的PlayStation游戏机的局限性时,Cerny说他的目标是确保“平台和游戏之间没有任何东西”。一个老时代的猎人在天空中(在现实中)射击太空入侵者飞船的图像被用作一个例子——后来,在PS4的多任务处理能力和它的易用性上给出了一个更具体的例子。稍后会详细介绍。

Cerny说:“我们能够在PlayStation 4中为游戏创造者创造一个系统。”Double Fine的总裁Tim Schafer和Harmonix的总裁Alex Rigopulos只是其中的两位游戏开发者。他接下来公布dualshock3手柄4,这看起来很像我们最近看到的泄漏,它有一个新的触摸板,一个新的光栏,分享按钮,mono议长,看似的橡胶握(除了标准的双模拟摇杆、游戏手柄、触发器、肩按钮,和四个脸按钮)。在内部,它仍然有隆隆的功能和一个内置的,不可拆卸的锂离子电池。总之,DualShock 4看起来非常像一个带有新功能的DualShock 3。

Cerny谈到了下一个软件:PS4可以在系统级别上暂停并在游戏中途恢复,允许玩家进行多任务处理。假设你在玩《杀戮地带:暗影坠落》,你迫切需要在PS4上打开另一个应用程序——这在PS4上显然是可行的。他说第二个芯片专用管理上传和下载也将帮助系统的可用性,这意味着你可以在后台下载游戏或者当系统的。更重要的是,然而,你可以下载一个游戏,开始玩它随着下载,非常棒!就分享而言,PS4侧重于社交互动;Cerny表示,其社交网络将从游戏机扩展到手机和Vita。他对这意味着什么平台含糊其辞,但听起来索尼的目标是让它成为平台无关者。还有一个pinterest式的社交功能,可以让朋友们分享屏幕和视频,塞尔尼说这也适用于PS4的“个性化”角度。“你会看到你真正朋友的真实照片,”他说。

接下来是大卫·佩里(David Perry),他谈到了索尼对Gaikai的收购(他曾是游戏流媒体公司Gaikai的负责人,但现在他在与索尼合作)。他的游戏流媒体服务——现在被称为“PlayStation Cloud”——被用来在PS4上运行演示,允许人们立即尝试他们想要的任何游戏(而不是像现在那样需要下载文件)。他还说,Facebook和Ustream都在PS4上使用DualShock 4的分享按钮;这里的想法是你将在你的PS4中分享游戏剪辑和截图。除了分享你已经玩过的游戏,你还可以直播——你的一个观看游戏的朋友可以通过流媒体进入你的游戏,帮助你。

但是等等,还有更多!尽管远程游戏在之前的PlayStation游戏机中是一项功能,但佩里表示,它也将被引入PlayStation 4。Mark Cerny的PS4游戏Knack在Vita via PS4上运行的简短演示;佩里说,使用Gaikai的流媒体技术,潜伏期应该是难以察觉的。他希望PlayStation Cloud不仅能应用于PS4和Vita,还能应用于移动设备。佩里表示,这项服务将“分阶段”推出,但他没有透露更多细节,不过他确实表示,云将为PS1、PS2、PS3和PS4上的移动游戏提供动力。该系统与PlayStation 3蓝光光盘在本质上并不是向后兼容的。

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索尼电脑娱乐公司介绍了PlayStation®4 (PS4™)

PS4强大的系统架构、社交集成和智能个性化,再加上PlayStation Network和云技术,实现了突破性进展

游戏体验和全新的游戏方式

纽约,2013年2月20日/PRNewswire/——索尼电脑娱乐公司(SCEI)今天推出了PlayStation®4 (PS4™),它的下一代电脑娱乐系统,以强大的图形和速度,智能个性化,深度集成的社交功能和创新的第二屏幕功能,重新定义了丰富的沉浸式游戏玩法。与PlayStation®Network和云技术相结合,PS4提供了一个以玩家为中心的广阔的游戏生态系统,使他们能够在何时、何地以及以何种方式玩游戏。PS4将在这个假期上市。

以玩家为中心,以开发者为灵感

PS4是从头开始设计的,以确保PlayStation玩家能够获得最好的游戏和最身临其境的体验。PS4实现了这一点,它让世界上最伟大的游戏开发者能够释放他们的创造力,并通过一个专门针对他们需求的系统来推动游戏的边界。

PS4还通过主机和移动空间,以及PlayStation®Network (PSN),将玩家与PlayStation所提供的更大的体验世界连接起来。

PS4系统架构的特点是高性能和易于开发。PS4的核心是一个强大的定制芯片,它包含8个x86-64内核和最先进的图形处理器。

图形处理单元(GPU)在许多方面得到了增强,主要是为了更容易地将GPU用于通用计算(GPGPU),如物理模拟。该GPU包含一个由18个计算单元组成的统一阵列,这些计算单元共同产生1.84万亿次浮点运算的处理能力,可以自由地应用于图形、模拟任务或两者的某种混合。

PS4配备了8gb的统一系统内存,简化了游戏的创建,增加了在平台上可以实现的内容的丰富性。GDDR5用于此内存,为系统提供了176 GB/秒的带宽,并进一步提高了图形性能。

游戏玩家的最终结果是新游戏拥有丰富、高保真的图像和打破预期的深度沉浸式体验。

分享游戏经验

社交互动是PS4体验的核心,因此新功能被构建到系统硬件架构的实际基础中。PS4提供了专门的、“始终在线”的视频压缩和解压系统,能够无缝地上传游戏玩法。有史以来第一次,玩家可以通过按一个按钮来分享他们的史诗般的胜利。玩家只需点击控制器上的“分享按钮”,浏览游戏的最后几分钟,标记它,然后返回游戏——视频在玩家玩游戏时上传。玩家可以在Facebook等社交网络服务上与朋友分享自己的图像和视频。

PS4还增强了社交观影功能,允许玩家通过Ustream等网络直播服务向朋友实时播放游戏过程。在直播期间,朋友们可以对直播的游戏玩法发表评论,如果玩家遇到了挑战,朋友们也可以以全新的方式加入游戏。例如,当玩家在实际游戏中最需要的时候,朋友可以提供健康药水或特殊武器。

此外,用户可以将他们的Facebook账户与索尼娱乐网络账户连接起来。通过PS4,用户可以通过合作游戏或“跨游戏聊天”来加深他们的联系。

PS4第二屏幕

PS4集成了第二块屏幕,包括PlayStation®Vita (PS Vita)、智能手机和平板电脑,让玩家无论身在何处都能看到自己喜欢的内容。第二个屏幕启用的一个关键功能是“远程播放”,PS4通过使PS Vita成为终极伴侣设备,充分释放了它的潜力。有了PS Vita,玩家将能够无缝地把PS4游戏从客厅电视上拉下来,在PS Vita漂亮的5英寸显示屏和直观的双模拟棒上通过Wi-Fi网络*1播放。SCEI的长远目标是让大多数PS4游戏能够在PS Vita*2上运行。

SCE推出了一款名为“PlayStation®App”的新应用程序,它将使iPhone、iPad和基于android的智能手机和平板电脑*3成为第二屏幕。例如,一旦安装到这些设备上,用户可以在玩冒险游戏时在第二个屏幕上看到地图,在远离家的时候购买PS4游戏并直接下载到家里的控制台,或者远程观看其他玩家在他们的设备上玩游戏。

直接的游戏

PS4从根本上减少了玩家和他们的内容之间的延迟时间。PS4具有“挂起模式”,在保持游戏会话的同时,使系统处于低功耗状态。今天启动控制台并加载保存的游戏所花费的时间将成为过去。使用PS4,玩家只需再次按下电源键,就可以立即回到他们离开的地方继续玩游戏。此外,用户在PS4上玩游戏时可以启动各种应用程序,包括web浏览器。

PS4还支持在后台下载或更新游戏,甚至在待机模式下也可以。该系统更进一步,使数字游戏在下载时可以玩。当玩家购买一款游戏时,PS4只下载一小部分数据,这样玩家便可以立即开始玩游戏,而其余的数据则是在实际游戏过程中在后台下载的。

个性化、策划内容

在新设计的PS4菜单屏幕上,玩家可以查看朋友分享的游戏相关信息,轻松查看朋友的游戏玩法,或者获取游戏、电视剧、电影等推荐内容的信息。PS4的长期目标是将数字游戏的下载时间减少到零:如果系统对玩家有足够的了解,能够预测他们将购买的下一款游戏,那么他们甚至可以在点击“购买”按钮之前加载并准备好游戏。PS4将进一步丰富用户的娱乐体验,满足用户的潜在需求。

云游戏

为PlayStation用户提供网络服务的PlayStation Network于2006年11月推出,目前在全球67个国家和地区运营,总下载内容超过28亿*5。除了各种游戏中可用的PlayStation®商店,PS4用户可以享受由PSN提供各种服务,比如索尼公司的音乐无限,云音乐订阅服务和视频无限,收费视频服务,以及各种内容分发服务。

通过将PlayStation Network与Gaikai公司的云技术相结合,SCE的目标是使各种游戏的免费探索成为可能。未来,当玩家在PlayStation Store上看到感兴趣的游戏名称时,他们可以立即开始玩实际游戏的一部分,而不是游戏的简化版本。通过Gaikai和PlayStation Store,玩家将能够体验到吸引人的游戏,并且只需要为他们真正喜欢的游戏付费。PlayStation Network和云计算将为PlayStation玩家提供额外的价值。SCE正在探索云技术所带来的独特机遇,并计划长期打造PlayStation游戏库,包括3000多款PS3游戏*6,这在业内是无可匹敌的,在PS4上更是无处不在。

SCE将宣布PS4的新细节,以及来自第三方开发者和发行商、独立游戏社区和SCE全球工作室的强大游戏阵容,并从现在到2013年假期发布的整个PlayStation生态系统的进一步增强。