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Gears 6的艺术指导从女仆的故事中汲取灵感
导读 Gears 5的艺术总监Aryan Hanbeck正在从玛格丽特·阿特伍德的反乌托邦电视剧《女仆的故事》的电视改编中汲取灵感,以设计潜在的Gears6。在
Gears 5的艺术总监Aryan Hanbeck正在从玛格丽特·阿特伍德的反乌托邦电视剧《女仆的故事》的电视改编中汲取灵感,以设计潜在的Gears6。在接受游戏作曲家Hamidreza Nikoofar的Wassup Conversations播客的采访中,汉贝克广泛地谈论了联盟如何创建Gears 5的艺术作品,并表示他一直在鼓励艺术家观看《女仆的故事》,以期将来可能加入Gears专营权。
汉贝克说:“我一直在告诉所有的艺术家不间断地观看《女仆的故事》。构图,颜色,以及摄影和象征意义就在排行榜上……所以我看着它,就像是,'哇,我们必须找到一种方法来在Gears 6中获得更多这些东西。”
《女仆的故事》充满象征意义,其反乌托邦世界背景的色调非常暗淡,体现在系列摄影和照明中。
作为微软运行时间最长且取得成功的特许经营之一,如果联盟已经在开发该系列的另一款游戏,我们不会感到惊讶。到目前为止,还没有任何官方消息确认Gears 6的潜力,由于Gears 5才在9月份才问世,所以我们不太可能在一段时间内听到任何有关它的消息。
但是正在谈论的事实表明,我们将来会看到更多的系列。我们不知道新的Gears游戏是如何形成的,尤其是考虑到它很可能会出现在下一代Xbox Project Scarlett主机上,但是有趣的是,只有工作室可以借鉴《女仆传说》的灵感融入Gears独特的艺术风格。