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Xbox主管Phil Spencer认为云还不会击败传统的家用游戏机
导读 Xbox主管Phil Spencer认为云还不会击败传统的家用游戏机。
在接受Gamespot的采访时,斯宾塞谈到了为什么他认为家用游戏机将会存在很长
Xbox主管Phil Spencer认为云还不会击败传统的家用游戏机。
在接受Gamespot的采访时,斯宾塞谈到了为什么他认为家用游戏机将会存在很长一段时间,而流媒体玩游戏的主要方式则远远不够。
“我认为距离人们的主流方式还有几年的时间。而且我的意思是多年,比如几年和几年,”他说。
Netflix是Spencer的榜样。流媒体服务已经用了20年才足以开发出大型节目和电影通过它进行流式传输。然而,他确实承认,游戏流媒体将花费不到20年的时间才能做到正确。
“这些服务需要时间来发展,”他说,“我们正在长期建设,但这就是为什么选择如此重要。”
移动流媒体
的方式之一,微软 希望利用高科技流通过项目xCloud,围绕移动流媒体服务,旨在为玩家拿在旅途中他们的Xbox体验。该功能的公开试验于今年10月开始。
斯宾塞说:“我们现在不打算使用仅限流媒体的控制台。” “我们正在将您手机中的手机视为流媒体的目的地,我们的控制台可让您在本地玩游戏。
“我认为作为游戏一部分的云必然性是绝对正确的。但我们周围的计算设备比以往任何时候都多,无论是手机,Surface Hub还是Xbox。
“计算机设备已经消失的世界,它们都来自云计算,这不是我们今天生活的世界。”