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索尼在推特上发布了PlayStation 5控制器的设计
索尼让游戏迷们大吃一惊,他们看到了PlayStation 5的新控制器——这可不是一个让人震惊的东西。
这条推文发布之际,索尼(Sony)对即将发布的PlayStation游戏机保持了长时间的沉默。该游戏机预计将于2020年假日季发布。PlayStation还发布了一篇博客,详细介绍了这款新控制器的更多细节,这次它被称为DualSense。索尼游戏机的控制器通常被命名为DualShock,其数字与它所针对的PlayStation代相对应。
让我们先来看看PS5的新无线控制器DualSense。
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和终止,2020年4月7日
DualSense很大程度上借鉴了PlayStation 4中引入的DualShock 4的功能。它有一个类似的按钮布局,有一个触摸板和一个选项和创建按钮(以前是PS4的共享按钮),并把操纵杆放在一起在底部,一个D-pad在左边,它的签名动作按钮在右边。
它还增加了一些新功能,比如内置麦克风和触觉反馈,让玩家沉浸在游戏中时有更好的触感。这意味着控制器不会每次都发出相同的隆隆声,而是根据游戏场景进行更改。
索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆·瑞恩在一份声明中表示:“DualSense标志着我们与之前的控制器产品的彻底背离,它捕捉到了我们对于PS5跨越世代的强烈感受。”“新的控制器,连同PS5的许多创新功能,将会改变游戏——继续我们在PlayStation的使命,推动游戏的边界,现在和未来。”
然而,这种形式对索尼来说是一个重大的转变。它的双重冲击几乎没有什么变化,最大的一次冲击发生在上一代。然而,PS5的双重性在设计上进行了彻底的改变。在DualShock 4中引入的灯光条现在包围了touchpad。
“我们的设计团队与我们的硬件工程师密切合作,放置触发器和执行器,”平台规划和管理高级副总裁Hideaki Nishino解释说。然后,设计师们就能画出控制器外观和感觉的线条,挑战是让控制器看起来比实际小。最后,我们改变了触发器的角度,并对手柄做了一些细微的改进。”
尽管有了这些新功能,该团队仍致力于限制重量,努力保持电池寿命,并对不同尺寸的手柄进行了测试。最后一部分似乎特别重要,西野进一步解释说,索尼希望它的新PlayStation控制器感觉起来就像玩家的手的延伸,让人很容易忘记它。
索尼公司也为其新的专用控制器提供了一些细节。在一次采访中,Ryan和系统架构师Mark Cerny阐述了PlayStation 5控制器将带来的功能,比如先进的触觉反馈和自适应触发器,可以根据游戏玩法改变阻力。
PlayStation 5的外观还没有发布。瑞恩表示,游戏机的设计将在“未来几个月”公布。“但是考虑到从现在到发布的时间越来越短,许多玩家已经迫不及待地想要更新了。考虑到索尼已经决定不参加E3游戏展,而之前由于对(官方名称为)的担忧,该展会被取消,索尼的未来就更加不明朗了。因此,当索尼计划,或目前计划,在其预期的游戏机上提供信息是一个谜。
的大流行给游戏和科技行业以及其他行业带来了连锁反应。但索尼表示,预计PlayStation 5不会推迟发布。