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经典辐射重新成像将其等距样式转换为3D
导读 有很多mod试图将等距的Fallout游戏添加到较新的游戏中(例如,看看Capital Wasteland项目)-尽管作品通常很棒,但它们很少保留旧游戏的艺术
有很多mod试图将等距的Fallout游戏添加到较新的游戏中(例如,看看Capital Wasteland项目)-尽管作品通常很棒,但它们很少保留旧游戏的艺术风格。因此,如果您曾经想知道如果开发人员在1997年用3D制作出《 Fallout》会是什么样的经典效果,那就看看下面的作品吧。
由艺术家Red888guns创建的动画gif保留了第一款游戏的颗粒感,同时添加了更适合FPS的HUD-包括弹药计数器和显示可在三种武器之间切换的选项的条。这是一项非常令人印象深刻的工作,并且让我渴望作为3D Doom风格的射击游戏的整个Fallout游戏。当然,保留了RPG元素。
这也不是Red888guns创作的第一篇受辐射影响灵感的艺术品,因为他们先前已经为许多mod项目创建了资产,全部采用等距辐射的风格。其中包括“辐射:索纳拉(Fallout:Sonara)”的会说话的头和枪,以及O2项目的对话界面,甚至还有Todd Howard的会说话的头。