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Game Awards为未发行的游戏提供了E3风格的Steam演示自助餐
导读 吉奥夫·凯利,公司的创始人和主机的游戏大奖,宣布在周三上午一个新的项目名为游戏节。电影节旨在与游戏大奖携手并肩,使玩家有机会尝试在
吉奥夫·凯利,公司的创始人和主机的游戏大奖,宣布在周三上午一个新的项目名为游戏节。电影节旨在与游戏大奖携手并肩,使玩家有机会尝试在节目中讨论一些新游戏,并以Steam作为数字活动空间。
该演示版只能使用48小时,但为粉丝们提供一种亲自尝试这些游戏的方法,对于获奖节目来说是一个有趣的举动。
据基斯利(Keighley)称,音乐节的目的是模仿游戏贸易展或消费者活动(例如E3)的数字体验。
Keighley说:“现在感觉是在游戏节上迈出下一步的正确时机,这是一种完全数字化的消费者活动空间方法,”“让我们面对现实:并不是每个人都可以参加实体贸易展或消费者活动。游戏节的设计是从无到有的,没有障碍,将体育比赛的好处扩展到了观看The Game Awards的全球游戏社区。”
《游戏节》的第一个版本将在Steam上包含十几个游戏演示。以下是在活动期间将免费演示的游戏预览:
系统冲击(夜潜工作室)
向东(Pixpil /乌贼鱼)
魂农(雷霆莲花)
迁出(SMG工作室/ DEVM游戏/ Team17)
Röki(多边形树屋/美国联合标签)
菊苣(Greg Lobanov)
木镍(脑和脑)
避风港(游戏面包师)
天体(二点互动)
酸刀(Powerhoof)
漂流者(Powerhoof)
腐肉(恐惧症/左撇子)
滑板鸟(玻璃底游戏)
游戏节将于美国东部时间周四下午1点开始,并于美国东部时间周六下午1点结束。节日期间,玩家可以通过Steam播放任何可用的演示。Steam还将以4K播放《游戏大奖》,而该节目将于美国东部时间星期四晚上8:30直播。