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生化奇兵游戏正式在2K Games的一家工作室中上映

导读 该传言是真的:接下来的比赛生化奇兵正式从云室工作室,一个新成立的团队2K Games的了参与原始的凶猛和它的两个续集的制作几个开发者所做

该传言是真的:接下来的比赛生化奇兵正式从云室工作室,一个新成立的团队2K Games的了参与原始的凶猛和它的两个续集的制作几个开发者所做的工作。

下一个《生化奇兵》游戏的标题细节并不多见,但在宣布这一消息的新闻稿中,2K总裁大卫·伊斯梅​​勒(David Ismailer)承诺该游戏将继续该系列的传统,即“强有力的叙述性和标志性的第一人称射击游戏。 ”

该新闻稿还确认了无标题的《生化奇兵》项目将在“未来几年内”进行开发,这表明它正在考虑使用下一代硬件进行开发,因为PS5和Xbox Project Scarlett都将在2020年假期发行,尽管平台尚未指定。

Cloud Chamber Studio与以前代号2K Parkside的工作室相同,该工作室的存在最早是在18个月前由Kotaku报告的。该团队由Kelley Gilmore领导,她以前的经验包括在Firaxis Games上从事Sid Meier的Civilization和XCOM系列游戏数十年的工作,并被誉为“ 2K历史上第一位领导开发工作室的女性”。

《生化奇兵》系列的最后一章是2013年的《生化奇兵:无限》,因此下一期的揭晓已经很久了。2K没有提供有关游戏设置,故事或在特许经营时间表中的位置的详细信息,但是在本周的游戏颁奖典礼或“状态游戏”直播中,简短的预告片并不是不可能的。

同时,请查看我们在所有关于Cloud Chamber和BioShock的事情上对Gilmore的采访,其中工作室负责人揭示了这个新项目与系列创作者Ken Levine没有联系,并说明了该BioShock如何能够利用下一代技术。