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Homeworld 3游戏本身基于Modiphius的2d20的系统
导读 这些谁已经完成了最初的家园,首次出版于1999年,认为这是告诉过最感动和史诗般的太空歌剧之一。但是,这种叙述(David J Williams,Mart
这些谁已经完成了最初的家园,首次出版于1999年,认为这是告诉过最感动和史诗般的太空歌剧之一。但是,这种叙述(David J. Williams,Martin Cirulis,Arinn Dembo和Relic Entertainment的团队之间的合作)长期以来一直被困在冗长且具有挑战性的实时策略游戏的背后。现在,在Modiphius Entertainment团队的帮助下,它的传说正被广泛打开,用于名为Homeworld:Revelations的全新台式角色扮演系统。
最终产品线(将包括盒装入门套装和完整的核心规则手册)有望成为理解Homeworld 3(预计于2022年底推出)的关键。但是莫迪菲斯队有更大的野心。他们不仅在制作纸和纸角色扮演游戏,而且还在以一种新的和不寻常的方式设计它。
创始人兼发行人克里斯·伯奇(Chris Birch)在本周早些时候的一次采访中说:“与此相关的大概念是,在大会上得到这个盒子,然后走,'我们现在正在玩这个游戏!'”您去酒吧,或者坐在Gen Con外面大厅的地毯上,然后开始演奏。根本没有准备时间。”
游戏本身的机制基于Modiphius的2d20系统,该系统已在火星约翰·卡特·沃洛德的角色扮演系统中成功实现。但是,由助理生产经理弗吉尼亚·佩奇(Virginia Page)与Gearbox Software和黑鸟互动(Blackbird Interactive)合作的团队正在进一步发展。当玩家打开盒装入门套装时,他们会收到一系列信封。每个人都将引导玩家和游戏大师(GM)逐步完成角色创建,乘船游览以及从沙漠中的Kharak行星迁出的步骤。这样一来,餐桌上的每个人(总共4至5个人)将能够分担从头开始学习系统和知识的认知负担。