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Kerbal开发人员尝试了n体物理学 但模拟开始向行星发射卫星

导读 喀尔巴太空项目的爱好者经常想知道为什么不做n体物理学模拟,因为在宇宙中,质量的重力都是同时计算的。像其前身一样,Kerbal Space Prog

喀尔巴太空项目的爱好者经常想知道为什么不做n体物理学模拟,因为在宇宙中,质量的重力都是同时计算的。像其前身一样,Kerbal Space Program 2将利用简化的物理系统,在该系统中,行星仅产生静态重力球。开发商说,否则,太阳系可能会爆炸。

“如果从原始游戏中提取Kerbal系统,并在其中应用n体物理学,太阳系就会分解并开始向行星发射卫星,”创意总监Nate Simpson说(通过Edge,第337期)。“总的来说,我认为这就是我们要对抗这款游戏的地方。”

辛普森说,有趣的自然现象(例如拉格朗日点)(一种引力之间的口袋,实际上可以“停放”一艘太空船)可以通过n体模拟来实现,“但是您也会牺牲很多可预测性。”缺乏可预测性会使封闭的游戏系统崩溃。

“一个真正的n体系统会随着时间的推移而发展,如果您玩了数千年并建立了星际文明,它可能会对您的拯救游戏产生可怕的后果。”

不过,续集中有喀尔巴鄂性,所以这至少是对运动中的身体的一种精确模拟。(A类的“中体区物理,”如果你愿意。)当然就会有不出现意外结果出现。