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项目抵抗是非传统的巨大生存恐怖体验

导读 项目抵抗是在生化危机的世界中设定的,但是有一个原因,它的工作头衔没有完全标记生存恐怖系列的名称。这是一款4v1多人游戏,看起来像Dead

项目抵抗是在生化危机的世界中设定的,但是有一个原因,它的工作头衔没有完全标记生存恐怖系列的名称。这是一款4v1多人游戏,看起来像Dead by Daylight这样的流行游戏。传统生存恐怖的粉丝对新方向并不完全满意,但Capcom制作人马特沃克表示,对于公司来说,分支出来很重要 - 新游戏对旧的精神也是如此。

“在Resident Evil 2和Resident Evil 7中提供更多优质核心体验是完全有效的,”Walker在Twitter上说。“我的观点 - 我们作为一家公司需要继续扩展,并尝试提供新的游戏玩法,以及改善人们对我们的期望。如果我们一次又一次地继续提供相同的东西,人们将会逐渐失去对我们正在制造的东西的兴趣。“

沃克说“最重要的部分”是“如果非传统的话,那将是一次伟大的生存恐怖体验”。

即将推出的封闭式测试版- 仅限现在 - 将让玩家有机会了解该项目是如何形成的。Walker说“玩过它的人都是积极的”,测试版将让Capcom有机会根据更多玩家的选择来进一步完善游戏。

“基于这些反馈,”沃克说,“项目阻力”可以从一个项目发展成一个梦幻般的游戏。“

多人游戏生化危机多年来一直在冷热。生化危机爆发有一些忠实的粉丝,但我们都不想谈论最近的Umbrella Corps。项目阻力至少有Capcom的RE引擎的优势,它在过去的几年中为许多出版商的最大热门提供了动力。

至少,Capcom似乎没有计划放弃传统的RE公式。甚至在八个月前,我们还没有获得该系列中最好的游戏之一的年度游戏。