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激战2第1季总是在我们的脑海里 但它的建立是为了开火而忘记

导读 激战2的定义特征之一是它的生活世界叙事,它在数周和数月的过程中形成了游戏中的事件。该系统具有足够的影响力,甚至Destiny 2也在谈论自

“激战2”的定义特征之一是它的生活世界叙事,它在数周和数月的过程中形成了游戏中的事件。该系统具有足够的影响力,甚至Destiny 2也在谈论自己的“不断发展的世界”,但是生活世界留下了一个重要的东西:Guild Wars 2自己的第一季。

与之后的季节不同,玩家无法回头玩第一季的内容。“我们一直在谈论如何最好地把它带回来,”游戏总监Mike Zadorojny告诉我们。“不幸的是,由于我们构建它的方式 - 它是火和忘记 - 这意味着当一个团队运送东西时,另一个团队会进来并覆盖所有这些变化。”

这意味着在重新启动第一季时说起来容易做起来难。“解开网络有点困难,而不仅仅是说'现在内容是活跃的。'如果我们要把它带回来 - 我希望把它带回来 - 这意味着以有意义的方式做一些事情,“Zadorojny说。

随着第一季将带来的开发工作,ArenaNet希望它不仅仅是一个怀旧的抓地力。“如果我们把它带回来,新的球员后卫会得到一些新的东西,老卫兵就像'好吧,那就是怀旧'。”要么它能达到他们的期望,要么玫瑰色的眼镜会说,'伙计,那时候这真是太神奇了。但现在这是垃圾,我们没有改变任何东西。'“

至少你会看到旧内容的精神存在。Zadorojny说“第一季总是在我们的脑海里,因为那里有很多很酷的东西。你会看到的一些事情是,设计师们从第一季的一些很酷的东西中汲取灵感。“