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Eve Online的混乱时代:你不希望你的沙箱变成水泥
导读 Eve Online已经经历了几个月的漫长岁月,随着Drifters的入侵而于7月开始 - 这是一个以前被动的NPC派系,开始瞄准玩家。CCP Games随后宣
Eve Online已经经历了几个月的漫长岁月,随着Drifters的入侵而于7月开始 - 这是一个以前被动的NPC派系,开始瞄准玩家。CCP Games随后宣布在nullsec空间进行本地聊天停电,并且有一部分玩家对此并不高兴。然而,正如开发人员所说的那样,混乱时代是保持这个古老的MMO新鲜计划的一部分。
“现在游戏中的情况已经停滞了几年,而且看不到任何目的,”首席执行官HilmarPétursson告诉PC Gamer。“这只会停滞不前。你不希望你的沙箱变成水泥,所以它需要稍微移动一下。我们作为宇宙的守护者,必须介入。我们希望游戏由其玩家群体建立,拥有和运营。但是现在我们必须这样做。“
Eve Online的玩家驱动的社会和经济因其与现实世界的相似性而一直非常引人注目,但现实有更多的外部力量推动现状。Pétursson注意到像手机这样的技术影响迫使改变,并说“Eve Online缺乏以这种方式更新自身的良好能力。”
Pétursson说,破坏本质上是“创造性破坏的形式:它打破了垄断,它推翻了工业巨头,它为事物开花创造了新的空间。”这就是混沌时代试图给Eve Online带来的那种东西。
Eve Online早在2003年推出,在正在进行的网络游戏方面也可能是史前史。它仍然是游戏行业最迷人的事情之一,事情可能会从这里变得越来越狂野。