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Ghost Recon Breakpoint有solo co-op和PvP之间的单一连接

导读 Ghost Recon Breakpoint是一个现代Ubisoft标题,这意味着几乎默认意味着它设置在一个广阔的开放世界。然而,正如我们了解到,当我们去动

Ghost Recon Breakpoint是一个现代Ubisoft标题,这意味着几乎默认意味着它设置在一个广阔的开放世界。然而,正如我们了解到,当我们去动手与该活动在最近的一次预览事件,即使是开放的世界元素在主要任务路径往往有很好的,直线的任务设计制作的感觉-这就是团队的奉献精神的结果到一个单一的进程系统。

“独奏,合作和PvP之间的单一联系对我们来说是一个非常重要的工具,”执行制片人Nouredine Abboud说。“你重视游戏体验的方式总是与前进的感觉有关。你可以在故事中前进。你可以继续与人物建立关系。“

所有这些反馈到你角色的进程中,“这是在所有这些事物之间建立联系的一种非常好的方式。例如,即使你花在主要道路上的时间,你也会发展你的角色。它会给你一种自由感。这就是我们正在使用的技术。“

正如Abboud所指出的那样,从定向任务到开放世界冒险的广泛传播并不会让所有人满意。“有些人,即使你做得很好,如果它有点脚本,那么他们会觉得这很糟糕。另一方面,有些人,无论你的开放世界内容如何完成,他们只是从电影到电影,“然而,通过一个进程系统提供这些,开发人员希望提供所有这些内容上下文。

就像许多在线游戏一样,Abboud“有时候玩家在每一次战斗任务中所拥有的经验并不令人兴奋。但是由于发展了这个角色,他们觉得它有一定的逻辑。他们正在成长,他们正在变得越来越好,这让他们感到高兴。“

查看有关Ghost Recon Breakpoint的PvP的更多信息,或深入了解Ghost Recon Breakpoint系统要求,看看您的PC是否可以运行它。Breakpoint于10月4日正式推出,它将成为Uplay Plus上的第一款新游戏。