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DICE取消了战地V近战模式以帮助其专注

导读 它希望这将增加按时达到其他目标的机会。自推出以来,DICE一直在战地五号上打造功能。然而,现在,它正在拨回电话。正如高级制片人瑞安麦克

它希望这将增加按时达到其他目标的机会。自推出以来,DICE一直在战地五号上打造功能。然而,现在,它正在拨回电话。正如高级制片人瑞安麦克阿瑟所说,开发商已经确定需要及时打击“破坏粉碎和内容目标”,已经取消了计划中的五对五近战模式。该团队不仅可以“更好地”兑现其知道人们想要的材料的承诺,还可以提供“新方式”来享受当前的模式。

目前尚不确定为什么这种模式能够在其他变化没有的情况下得到削减,但这可能只是关注BFV最擅长的事情。“战地”系列由大型多人游戏定义,甚至Firestorm战斗royale模式也与这种理念相符。亲密的十人比赛?并非如此 - 正如Eurogamer所说,这就是使命召唤的用武之地。DICE似乎更乐意专注于战场脱颖而出的领域,而不是试图与尽可能多的竞争对手竞争。