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移动游戏市场规模将增长
根据最新的市场分析报告《按平台和地区划分的移动游戏市场——2022-2026年预测与分析》,2022年市场将同比增长11.56%。该报告还预测,从2021年到2026年,市场将以12.26%的复合年增长率增长664.3亿美元。该报告按平台(在线和离线)和地理位置(亚太地区、北美、欧洲、中东和非洲以及南美)进行细分。
移动游戏市场是分散的,供应商正在部署增长战略,例如开发创新产品、解决方案和服务以在市场上竞争。为了充分利用机遇并从大流行后的影响中恢复过来,市场供应商应更多地关注快速增长细分市场的增长前景,同时保持其在增长缓慢细分市场的地位。供应商正在推出创新的游戏解决方案,以加强其在市场上的地位。例如,动视暴雪公司提供手机游戏,如糖果粉碎,使命召唤,魔兽世界,守望先锋,炉石传说和暗黑破坏神。
该报告分析了市场的竞争格局,并提供了几个市场供应商的信息,包括:
动视暴雪公司
网络代理公司
德纳有限公司
艺电公司
史诗游戏公司
庚浩在线娱乐公司
果酱城公司
微软公司
网易公司
尼安蒂克公司
任天堂有限公司
史克威尔艾尼克斯控股有限公司
超级细胞
腾讯控股有限公司
华特迪士尼公司
看哪工作室
幼虫游戏工作室
莉莉丝游戏
摩登时代集团 MTG AB
耐克森美国公司
罗维奥娱乐公司
育碧娱乐
ZeptoLab英国有限公司
辛加公司
移动游戏市场范围
Technavio将全球移动游戏市场归类为全球交互式家庭娱乐市场的一部分。我们的报告提供了有关移动游戏市场价值链分析的广泛信息,供应商可以利用这些信息在预测期内获得竞争优势。
该报告提供了涵盖以下方面的信息丰富的见解:
移动游戏市场规模
移动游戏市场统计
移动游戏市场分析
地域市场分析
在预测期内,47%的市场增长将来自亚太地区。中国、日本和韩国是亚太地区移动游戏市场的主要市场。该地区的市场增长将快于欧洲市场的增长。战略合作伙伴关系和收购数量的增加将在预测期内促进亚太地区移动游戏市场的增长。
此外,包括美国和德国在内的其他主要创收经济体将在预测期内进一步推动市场增长。
创收细分市场分析
在线平台细分市场在预测期内占据了最大的移动游戏市场份额。移动设备的日益普及以及互联网在全球的日益普及鼓励了一些游戏服务提供商为移动设备开发在线游戏。此外,大多数在线手机游戏都可以在应用程序商店免费获得,在线手机游戏允许游戏玩家随时随地玩游戏。在线游戏的这些功能将在预测期内推动移动游戏市场的增长。