您现在的位置是:首页 >游戏 > 2022-12-01 21:32:37 来源:

2021年 游戏市场同比增长率

导读 Technavio产品中增加了按类型(休闲游戏和专业游戏)、设备(移动游戏、主机游戏和PC游戏)、平台(在线和离线)和地理(亚太地区、北美、欧洲、ME

Technavio产品中增加了按类型(休闲游戏和专业游戏)、设备(移动游戏、主机游戏和PC游戏)、平台(在线和离线)和地理(亚太地区、北美、欧洲、MEA和南美)划分的游戏市场研究报告。休闲游戏领域的游戏市场份额增长将对创收产生重大影响。随着移动游戏的日益普及,休闲游戏市场正在增长。大多数休闲游戏玩家更喜欢移动设备而不是 PC 和游戏机,因为可以轻松访问游戏。此外,休闲游戏玩家在他们的移动设备上在线玩游戏,因为他们可以轻松地随时随地玩自己选择的游戏。

游戏市场(2021-2025):范围

游戏市场报告涵盖以下领域:

游戏市场规模

游戏市场趋势

游戏市场行业分析

常见问题:

市场的主要趋势是什么?

云游戏的日益兴起是支持游戏市场份额增长的主要趋势。

市场预计将以什么速度增长?

从2020年到2025年,游戏市场有可能增长1256.5亿美元,市场的增长势头将以12.40%的复合年增长率加速。

谁是市场上的顶级参与者?

Activision Blizzard Inc.,Bandai Namco Holdings Inc.,CyberAgent Inc.,Electronic Arts Inc.,GungHo Online Entertainment Inc.,Microsoft Corp.,NetEase Inc.,Sony Corp.,TencentHoldings Ltd.和The Walt Disney Co.是一些主要的市场参与者。

主要的市场驱动因素和挑战是什么?

区块链技术的整合正在显著推动游戏市场的增长。然而,对战利品箱的监管等因素可能会阻碍市场增长

游戏市场(2021-2025):区域分析

在预测期内,56%的市场增长将来自亚太地区。中国、日本和韩国是亚太地区的主要博彩市场。亚太地区的市场增长将快于其他地区的市场增长。电子竞技在,马来西亚和新加坡等发展中国家的渗透率不断提高,将在预测期内促进亚太地区的游戏市场增长

游戏市场报告中提供的竞争情景根据各种绩效指标分析、评估和定位公司。本分析考虑的一些因素包括过去几年公司的财务业绩、增长战略、产品创新、新产品发布、投资、市场份额增长等。不要等待,制定战略方法并通过我们的游戏市场预测报告提高您的业务目标 -