您现在的位置是:首页 >游戏 > 2022-09-14 04:49:42 来源:
Apple Arcade推出游戏列表评测
尽管官方发布日期定在9月19日,Apple Arcade,PlayStation Now的移动游戏,只是随机出现在iOS 13测试版中的少数几个版本。我们启动了运行13.1测试版的可信赖的旧iPhone XR,当然,Arcade选项卡在App Store的底部处于chillaxing状态。
点击“开始免费试用”按钮,您可以获得一个月的免费游戏,然后再决定是否要每月花费4.99美元购买该服务。这值得么?
好吧,游戏列表是一个折衷的单词拼图,赛车手,黑客和斜线,甚至是重型FPS游戏的组合,所以查看列表,并自己决定。如果你是一个家庭计划,那里的每个人都可以以相同的价格玩,当你想到它时,这是一个非常苗条的交易。如果您拥有基本的64GB型号,请注意。
推出Apple Arcade完整游戏列表
目前,Apple正在发行Arcade的游戏不少于59种,因此在达到承诺的100种游戏之前,还有一些空间可以填补。然后会发生什么,还有待观察,但如果PlayStation Now有任何迹象,那么该列表将呈指数级增长。
不,这些游戏不是像现在这样的四年级游戏,而是新的和独家游戏,而苹果表示它将每周增加游戏。去看一下:
特工拦截(PikPok)
小心组装(usTwo)
ATONE:长老之心(Wildboy Studios)
大时间运动(流行音乐)
苍凉的剑(Devolver Digital)
黑暗之卡(Zach Gage)
在“黑暗之卡”中,玩家可以解决以卡片为基础的挑战,这些挑战具有幽默感的手绘角色。34岁的Solo开发者Zach Gage与传奇动画师Pendleton Ward合作,将这款游戏变为现实。
盖奇一生都在制作电子游戏和艺术品。当第一部iPhone发布时,他看到了一个机会。“我看了[iPhone]并说这是一个艺术平台,”盖奇说。他在2008年秋季设计并发布了他的第一款游戏“SynthPond” - 这是App Store上的首批游戏之一。从那以后,Gage设计了十几款iOS游戏。
“我希望游戏能够到达人们讨论它们的地方,就好像它们是书籍或电影一样,”Gage说,他认为Apple Arcade商业模式可以为开发人员提供免费服务。“我不必花时间思考,'我如何在这里投放广告?'我只是与令人难以置信的艺术家合作,制作出令人难以置信的艺术品 - Apple Arcade让我这样做。“
Apple Arcade的黑暗卡片
猫探索II(Gentlebros)
通过年龄板球(Devolver Digital)
死胡同(抬头)
亲爱的读者(当地第12号)
渡渡鸟峰(活动棋子)
别烦我!(Frosty Pop)
恐惧航海(Zen Studios)
退出Gungeon(Devolver Digital)
Explottens(Werplay Priv。)
玩具城(Konami)的青蛙
磨石(水豚游戏)
热熔岩(Klei Entertainment)
国王二世(Kurechii)
乐高斗殴(乐高)
Lifeslide(Block Zero Games)
迷你高速公路(恐龙马球俱乐部)
Mutazione(Die Gute Fabrik)
新驾驶室(惊喜攻击游戏)
Oceanhorn 2(Cornfox&Bros)
运营商41(Shifty Eye Games)
在阿尔卑斯山(Stave Studios)
Overland(Finji)
“Overland”是来自Finji的后世界末日之旅冒险游戏,由Adam和Bekah Saltsman共同创立,分别为37岁和38岁。这对夫妇住在密歇根州大急流城和他们两个年幼的儿子,他们在他们最喜欢的经典棋盘游戏,书籍和电影的混搭之后模仿了“Overland”。玩家向西驶过快速恶化的美国,拯救幸存者,清理物资,偶尔邀请一只流浪狗一起骑行。
是什么推动了Finji的创造力?Adam和Bekah相信公司对生活质量的承诺。“我希望人们拥有充实的生活,我希望人们制作游戏,”贝卡说。“因此,无论我们需要做些什么来完成这项工作,我们都会这样做。如果我的团队想要孩子 - 他们需要多长时间?我想和这些朋友一起工作,并与他们一起创造美好的东西。“
Apple Arcade的Overland
图案化(Borderleap)
在Borderleap的“图案化”中,玩家会将复杂的拼图拼凑出来并安排它们来完成令人满意的画布。现年43岁的Nate Dicken是弗吉尼亚州布莱克斯堡(Blacksburg)装备背后的独立开发者,他将这款游戏作为一种寻找平静的方法。各种模式来自全球15位设计师 - 其中14位是女性。Nate专门为Apple Arcade创建了“Patterned”。
“App Store使我有可能拥有一个可以做我所做的事情的平台,”在过去七年中设计了十几款iOS游戏的Dicken说道。“如果不是Apple Arcade,我就不会建造这款游戏。”
Apple Arcade的图案
Apple Arcade目前的Sayonara Wild Hearts闪屏
投影:First Light(Blowfish Studios)
Punch Planet(Block Zero Games)
雷曼迷你(Ubisoft)
红色王朝(Ninja Kiwi)
Sayonara Wild Hearts(安纳普尔纳)
Shantae和Seven Sirens(WayForward Technologies)
新世界进入深渊(Capcom)
滑板城(雪人)
偷偷摸摸的Sasquatch(Rac7游戏)
Spaceland(托尔图加队)
速度恶魔(Radiangames)
斯贝克。(Rac7游戏)
Spelldrifter(自由放养游戏)
恒星指挥官(Blindflug Studios)
Tangle Tower(SFB Games)
魔法世界(Noodlecake Studios)
在“魔法世界”中,玩家扮演仙女的角色,使用谜题和挑战将她崩溃的世界拼凑起来。对于33岁的创作者和朋友Ivan Ramadan和Amar Zubcevic而言,游戏远不止于此:它是一个战争时期成长的孩子的隐喻。斋月和祖布切维奇都是在20世纪90年代巴尔干地区的冲突中在萨拉热窝长大的,他们都有父母利用创造力来保护他们免受周围的暴力和危险。
“萨拉热窝被围困了四年,”祖布切维奇说。“没有电......没有自来水,你必须去一口井......我们会和[我们的父母]一起去帮助他们搬回容器 - 这对我们来说是一场游戏,帮助他们。”
在童年的记忆中,“魔法世界”诞生了。该游戏与开发商Noodlecake一起出版,以巴尔干地区的音乐和民间传说为特色。
“我们的游戏是关于所有那些有耐力和想象力的孩子,即使在最糟糕的情况下,也可以为自己和朋友创造那些神奇的世界,”祖布切维奇说。“这就是为什么他们的世界被迷住了,为什么我认为我们总能比以前做得更好。”
“我们想让这个成为一个和平的游戏和一个童话故事,”斋月说。“我们希望孩子们和他们的父母能够一起享受它。”
Apple Arcade的魔法
The Get Out Kids(流行音乐)
弹球向导(Frosty Pop)
着色。(Lykke Studios)
各种日常生活(Square Enix)
海龟的方式(幻觉实验室)
高尔夫球场是什么?(标签)
卡落(雪人)
Word Laces(Minimega)