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星球大战前线3还没有发生 因为续集的不一样的饥饿

导读 由于一系列补丁和内容更新 - 例如最近的克隆人战争季节,星球大战前线2的受欢迎程度已经稳定上升,因此在2017年发布了由于其以战利品为重

由于一系列补丁和内容更新 - 例如最近的克隆人战争季节,星球大战前线2的受欢迎程度已经稳定上升,因此在2017年发布了由于其以战利品为重点的游戏玩法的消极浪潮。新的英雄角色,模式和游戏地图。

对于EA和DICE来说,这种级别的支持是不寻常的,传统上 - 大多数战地游戏和星球大战前线1 - 会支持一款带有季票,DLC,扩展和补丁的游戏。然而,在那之后,他们通常会准备续集 - 但是在Battlefront的案例中并没有发生,而星球大战前线3还有很长的路要走......如果它发生的话。

我们在Gamescom上与Battlefront 2的设计总监DennisBrännvall进行了交谈,他告诉我们令人惊讶的事实 - Battlefront 3不是交易的一部分。“续集可能仍然可行,否则人们就不会这样做了,”他解释道,“但这并不像过去那样饥饿。”

“我们已经习惯了续集链,在那里我们做了续集,然后我们做了一年的季票,然后进入下一场比赛。我认为行业已经改变了......在它非常交易之前我们制作了游戏并且我们注册了4个DLC然后就是这样。因此,你专注于从玩家的价格中获得价值,如果有一个系统不能正常工作,那么你会在其中加上一个引脚并说我们将在续集中修复它。“Brännvall随后确认,”这个我的时间不是这样的。“

“你会看到我们真正改变那些不起作用的东西,而不是害怕改变事物,这意味着你的社区更快乐,因为这是一个更好的整体游戏。”然后他举了一个游戏之前的“spawnwave”产卵的例子。系统,球队在球员反馈后删除了一个更好的团队会更好 - 所以现在DICE已经做到这一点,所以球员可以在队友身上产生。

“我们并不害怕做出这些改变,而如果我们一直在制作续集并且它只是一些付费的季节通行证,那将是'好的,我们不会为续集做那件事,但我们是不会改变它。“