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Six nine宣布支持AWS的游戏

导读 Six nine宣布支持亚马逊网络服务(AWS)的AWS for Games计划,通过他们在AWS上独家运行的云端工作室(Studio in Cloud)加速云端游戏开发

Six nine宣布支持亚马逊网络服务(AWS)的AWS for Games计划,通过他们在AWS上独家运行的“云端工作室”(Studio in Cloud)加速云端游戏开发和设计。

AWS for Games是AWS和AWS合作伙伴专门为游戏客户打造的服务和解决方案。这一举措使游戏开发者、发行商和平台更容易选择合适的工具和合作伙伴来开发、运行和发展他们的游戏。对于希望通过特定解决方案支持加速部署的客户,AWS For Games还在每个解决方案领域确定了专门的AWS游戏技术行业专家、AWS服务和领先的AWS合作伙伴。

为了在全球竞争的环境中加速游戏开发,游戏工作室正在寻找云技术来支持远程工作,减少开发周期,并快速实现关键的生产工作。

Six Nines的Cloud Studio解决方案通过以下方式支持使用AWS的游戏工作室:

提供远程虚拟桌面访问视频,2D/3D动画,游戏开发,和其他专业软件和应用程序

创建安全存储与远程团队访问和围绕游戏内容的协作

实现gpu加速计算、高性能存储和低延迟网络,以满足开发人员的需求

Six Nines的Studio in the cloud解决方案通过自动化云工作站、运行高要求的创意应用、存储和协作创意资产,以及渲染这些资产进行最终编译,为游戏工作室提供了一个轻松利用云力量的平台。

Studio in the Cloud是一种原生云解决方案,适用于希望将全部或部分产品转移到云上的游戏工作室。它提供了全云或混合基础设施,允许开发人员和创意人员在不需要物理服务器和机器的情况下工作、存储和构建。Studio in Cloud将创意资产集中起来,让多个艺术家连接到项目存储并一起工作。它通过在需要时立即使用所有常用工具远程访问功能强大的4k远程显示工作站,加快了产品上市时间。在AWS的支持下,Studio in Cloud显著降低了生产成本,在需求高峰期同时扩展渲染能力,并优先考虑数据可访问性的安全遵从性。

Studio in Cloud使用Amazon弹性计算云(Amazon EC2)在AWS上部署虚拟工作站、存储和构建能力,这是一种安全的、可调整大小的计算能力,几乎适用于任何工作负载,特别是其基于NVIDIA和AMD gpu的实例。它还利用Amazon Nimble Studio为其NICE DCV远程显示技术和Thinkbox Deadline渲染场加速云端的内容创建。当您需要时,您可以在您附近的全球AWS区域轻松获取所需的电源。

您可以引入新的开发人员桌面,并在您需要时立即构建容量,并在您不需要时立即将其发布回云端。这让你能够快速且轻松地接纳新开发者和自由职业者,控制他们能够将你的内容带到哪里,并加速像构建和照明等常规任务,从而避免他们阻碍你的发行日期。

变速箱软件公司战略运营副总裁Aaron Thibault说:“我们现在可以通过几乎任何设备接触到任何地方的学生,扩大全球人才库。”“我们可以让学生使用我们的定制游戏设计课程,这些课程是用我们在专业制作中使用的所有工具构建的。我们对与Six Nines合作的结果感到非常高兴,对这种远程学习环境对我们未来的潜力感到兴奋。”